Giochi da tavolo


      Notizie Flash: A Lucca Pendragon ci farà giocare con i Bonelli Kids

      Con un comunicato stampa, Pendragon Game Studio ha da pochissimo annunciato una nuova iniziativa editoriale che vedrà la luce alla prossima Lucca Comics & Games. Si tratta di Bonelli Kids: il Gioco di Carte, un simpatico titolo ideato da Luca Bellini e Luca Borsa avente come protagonisti gli omonimi bimbi appassionati degli iconici fumetti "made in Italy".
      In particolare, nel gioco, le versioni "in erba" di Zagor e Martin Mystère animeranno un simpatico testa a testa illustrato da Luca Bertelè, matita ufficiale delle strisce ideate insieme ad Alfredo Castelli, Sergio Masperi e Tino Adamo.
      L'opera esordirà in anteprima alla prossima kermesse toscana agli stand Pendragon e Bonelli, per poi giungere nei negozi all'interno del mese di novembre. Inoltre, in ognuna delle scatole saranno inserite casualmente delle carte rare disegnate a mano dallo stesso Bertelè, mentre altre due saranno incluse nel primo Bonelli Kids Magazine che andrà in edicola dal 29 ottobre.
      Non resta che attendere che vengano svelati ulteriori dettagli sul funzionamento di questo nuovo titolo, ma già dalle premesse l'operazione sembra delinearsi come un ottimo "ponte" in grado di mettere in comunicazione passioni vicine tra loro, specie tra i più giovani d'età.

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      Primo piano: Gioco dell'Anno 2019 - Svelati i nomi dei finalisti

      Come da copione, con l'appropinquarsi nel vivo di questo piacevole settembre, eccoci giunti a uno degli snodi fondamentali dell'annata ludica del Belpaese: l'annuncio dei cinque finalisti del Gioco dell'Anno 2019.
      Dopo un'estate di alacri prove delle molte e molte scatole iscritte - 44 stavolta, nuovo record per la competizione - è finalmente il momento di capire quali saranno le cinque finaliste che si contenderanno l'agognato premio, capace tanto di dare ottima visibilità sul territorio nazionale ai prodotti che si sono via via succeduti nell'albo d'oro, quanto soprattutto di aumentarne la diffusione anche tra i frequentatori meno abituali del nostro hobby.
       

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      Anteprime: Armata Strigoi - Uno scontro horror insieme ai Powerwolf

      Per chi non segue o ama il power metal, è importante aprire questa anteprima con una breve spiegazione: i lupi mannari hanno quasi vinto la guerra contro i vampiri (quindi niente più film come Undeworld o peggio come Twilight), e tutto questo grazie a potenti eroi armati di chitarre e bassi chiamati appunto Powerwolf.

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      Notizie Flash: Ticket To Ride - Le nuove mappe ci portano in Italia e in Giappone

      Se c’è una cosa su cui i milioni di fan di Ticket To Ride possono contare è sulla produzione costante di nuove mappe dove sfidarsi all’ultimo biglietto. La serie di scatole “Map Collection” arriva al suo settimo capitolo con un’uscita che ci vede particolarmente coinvolti. Le mappe presentate questa volta infatti sono quelle del Giappone e dell’Italia! Ebbene si, potremo costruire le nostre tratte ferroviarie nelle regioni che meglio conosciamo, potendo contare anche sui collegamenti tramite traghetto con la Sardegna e la Sicilia. La mappa Giapponese invece introduce la linea speciale dedicata al “treno proiettile”: partecipare alla sua realizzazione sarà fondamentale per fare punti.
      Ticket To Ride Map Collection: Italia – Giappone sarà lanciato alla prossima fiera di Essen, la distribuzione in Europa inizierà a Novembre.

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      Notizie Flash: Successors parlerà italiano con Pendragon Game Studio

      Ebbene sì, ora è ufficiale. La quarta edizione di Successors potrà godere della localizzazione italiana da parte di Pendragon Game Studio. La notizia è stata da poco rivelata sui canali social ufficiali dell'editore milanese il quale, sull'onda dell'entusiasmo che ha sollevato la campagna kickstarter di Phalanx ora alle battute finali, ha deciso di buttare il cuore oltre l'ostacolo e di affrontare questo compito, sfidante sì, ma anche molto interessante.
      Successors, per chi non lo sapesse, è probabilmente uno dei più acclamati titoli strategici storici, ideato dal recentemente scomparso Richard Berg insieme a Mark Simonitch.
      Passato per diverse edizioni sotto importanti brand di settore come Avalon Hill e GMT, l'opera consente a 2-5 giocatori di fronteggiarsi tra conflitti, trattative e sotterfugi, per la successione al regno lasciato vacante dalla morte di Alessandro Magno. In particolare questa nuova edizione gioverà di una serie di materiali di alta qualità, con miglioramenti dal punto di vista della leggibilità e dell'ergonomia, e con piccoli affinamenti anche dal punto di vista delle meccaniche.
      Pendragon si occuperà della localizzazione sia per le copie che verranno recapitate ai backer, sia per la successiva distribuzione retail.

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      Notizie Flash: Pioggia di novità autunnali per Raven Distribution

      Il finire di questa torrida estate è arroventato ancora di più dai numerosi annunci che ha diramato Raven Distribution negli ultimi giorni. Le rotative della casa ravennate lavorano già a pieni giri per una Lucca Games che per loro sarà colma di novità.
      Sul fronte del gioco di ruolo è infatti in arrivo Le Maschere di Nyarlathotep, una delle campagne più acclamate dagli appassionati roleplayer, giocabile sia con Il Richiamo di Cthulhu 7ed che con la sua incarnazione Pulp. A questo si vanno ad aggiungere le uscite di Blacksad: Il Gioco di Ruolo, titolo ispirato all'omonimo fumetto e localizzato dall'originale spagnolo edito da Nosolorol, e di Vulcania, opera steampunk tutta italiana, reduce da una discreta campagna kickstarter (la quale ha fatto sì che il gioco esisterà anche in inglese per il mercato anglosassone), che arriverà alla kermesse toscana in ben due versioni di cui una speciale per la manifestazione.
      Per quanto concerne il gioco da tavolo, di fianco ai precedenti annunci di Tiny Towns (di Peter McPherson per AEG) e di Cartographers (di Jordy Adan per Thunderworks Games) e agli immancabili nuovo capitoli dell'immortale collana Munchkin (nello specifico Shakespeare e Warhammer 40k), si aggiungerà il secondo caso per Arkham Noir, intitolato Richiamato dal Tuono e che porterà i giocatori in una macabra indagine sui piovoso monti Catskill.
      Insomma, quale che sia la vostra passione ludica, probabilmente Raven avrà qualcosa per voi!

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      Notizie Flash: Beware of the Other Mother - Wizkids proverà a farci salvare Coraline

      Proprio nell'anno in cui Coraline e la Porta Magica spegne dieci candeline, Wizkids ha da poco annunciato che omaggerà il celebre lungometraggio in stop motion di Henry Selick - a sua volta tratto dal romanzo di Neil Gaiman - con un nuovo gioco collaborativo.
      In Beware of the Other Mother, questo il titolo dell'opera, da uno a quattro giocatori impersoneranno i bambini fantasma nell'intento di salvare la sventurata ragazzina dalla sciagura dell'altra dimensione, luogo in cui è stata trattenuta dall'altra madre e in cui rischia di rimanere per sempre.
      I giocatori, tramite meccaniche card driven, si muoveranno per le location dell'altro mondo e interagiranno con gli iconici personaggi della storia come Mr Bobinsky, Miss Spink e molti altri, per recuperare una serie di oggetti indispensabili per la liberazione di Coraline (come anello, chiave, etc), prima dell'arrivo dell'eclissi lunare che decreterà l'intrappolamento definitivo della bimba, e quindi la sconfitta collettiva dei partecipanti.
      Il titolo sarà preordinabile dal 23 settembre e disponibile a dicembre sugli scaffali, almeno quelli d'oltreoceano.
      Prepariamoci dunque, c'è una bimba da salvare!

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      Interviste: Giochi Uniti ci parla della titanica localizzazione di Tainted Grail

      All’epoca del lancio su Kickstarter di Tainted Grail: The Fall of Avalon, la bandierina italiana che la Awaken Realms inserì nella pagina trasformò subito in certezza la speranza che i quasi 1500 sostenitori italiani riponevano nella possibilità di poter giocare, nella propria lingua, l’epica esperienza narrativa offerta da questo mastodontico progetto ludico. Ma solo da pochi giorni la nostrana Giochi Uniti ha ufficializzato la propria partnership su questo progetto.
      L’attività di localizzazione si prospetta come un’impresa veramente titanica: si parla di oltre 100.000 parole distribuite tra le migliaia di carte, le centinaia di pagine che compongono libri narrativi e manuali, e tutti gli altri materiali indispensabili alla gestione di questo enorme storytelling interattivo, attraverso cui si snoderà la nostra esplorazione del mondo di Avalon.
      Per conoscere di più su come Giochi Uniti si sta preparando ad affrontare questa impresa, abbiamo intervistato Stefano De Carolis, che in quanto Strategic Planner di questo storico editore è forse il migliore interlocutore per raccontarci cosa possiamo aspettarci nel nostro ruolo di giocatori-consumatori.

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      Primo piano: Dalle Storie di Giochi a quelle di… Giocattoli!

      Da qualche giorno è in distribuzione nelle librerie Storie di Giocattoli, il nuovo libro di Andrea Angiolino, famoso game designer italiano nonché giornalista ed esperto di storiografia ludica. Questa uscita, da parte dell’editore Gallucci, sembra quasi essere diventata un appuntamento ricorrente, visto che a cadenza annuale sono già stati pubblicati nelle precedenti estati Storie di Giochi prima e Ai bambini basta niente per giocare poi. Una trilogia che parla di gioco in tutte le sue sfaccettature e si rivolge tanto agli appassionati quanto ai curiosi, strizzando in particolare l’occhio a quei genitori-giocatori che vogliono farsi una “cultura ludica mostruosa”!

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      Notizie Flash: Azul: Summer Pavilion - Terzo capitolo per le tessere di Michael Kiesling

      Con un comunicato rilasciato sulla propria pagina facebook, Next Move Games, ramo di Plan B Games dedicato a titoli astratti e dal regolamento immediato, ha da poco annunciato l'imminente arrivo di Azul: Summer Pavilion, nuovo capitolo dell'acclamata serie di titoli ideati da Michael Kiesling e illustrata da Chris Quilliams.
      Dopo aver conquistato lo Spiel des Jahres nel 2017 con Azul e aver ottenuto ottimi riscontri con Le Vetrate di Sintra, l'autore teutonico ci fa dunque tornare in Portogallo per la costruzione del padiglione estivo di re Emanuele. 
      Ovviamente, in questa nuova scatola sarà riconoscibile la classica meccanica a base di draft di tessere, ma sarà arricchita da nuove opzioni di collezione set e modalità di calcolo del punteggio.
      Il prodotto esordirà alla prossima Essen Spiel per poi arrivare sugli scaffali europei poco dopo. 
      Non resta che confidare che Ghenos annunci presto la versione per il nostro Paese.

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      Notizie Flash: Tainted Grail parla italiano con Giochi Uniti

      Come ben sappiamo, Tainted Grail è stato uno dei più fortunati e apprezzati giochi su kickstarte di Awaken Realms, registrando la bellezza oltre 5 milioni di euro e più di 41.000 sostenitori. Sin dall’annuncio è stata garantita una versione italiana del gioco, la curiosità è quindi cresciuta nel corso di questi mesi riguardo chi sarebbe stato il localizzatore dell’edizione nostrana. L’annuncio è stato fatto ieri tra gli update della campagna e confermato stamattina in un comunicato diffuso dal diretto interessato: si tratta di Giochi Uniti. L’editore partenopeo garantirà la disponibilità di questa importante scatola nei negozi in contemporanea con la distribuzione internazionale, che però non ha ancora una data definitiva. Ricordiamo che i backer del progetto in crowdfunding non hanno ancora ricevuto le proprie copie, l’ultimo aggiornamento lascia sperare in un arrivo nel mese  di ottobre.
      Viste l'importante componente testuale del prodotto, e considerando anche le recenti polemiche su un’altra traduzione italiana di un bestseller di Awaken Realms, Nemesis, sicuramente gli appassionati saranno attentissimi a valutare il lavoro di localizzazione di Tainted Grail, prima opera di Awaken Realms a finire nel catalogo di Giochi Uniti.

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      Notizie Flash: Pandemic: il futuro della serie passa per un riassetto del brand

      Con una interessante disamina Steve Kimball, attuale direttore del design di Z-Man Games, tira le somme su quello che è stato e su come sarà il mondo che ruota attorno al brand Pandemic.
      Dopo alcune riflessioni e confronti con varie personalità di spicco del settore, Kimball si è reso conto che una revisione della struttura della collana potrebbe decisamente giovare dal punto di vista organizzativo interno, ma soprattutto all'efficacia comunicativa verso il fandom.
      Dunque, in estrema sintesi, la Survival Series smetterà di esistere per come la conosciamo e i tre titoli che la componevano finora (Iberia, Alta Marea e La Caduta di Roma) verranno semplicemente identificati con un logo che identificherà il Pandemic System, e gli verrà affiancato anche Il Regno di Cthulhu.
      Questa operazione, se da un lato rompe la tradizione di omaggiare i paesi ospitanti la finale dei Survival World Championships (quest'anno sarà a Vancouver in occasione dello SHUX, dal 4 al 6 ottobre), dall'altro consentirà a Matt Leacock ed eventuali collaboratori di avere più margine di manovra per poter "osare" con un ventaglio di ambientazioni decisamente più vario (e non necessariamente legate al mondo reale). Inoltre, cosa non di poco conto, le scatole "ex Survival Series" verranno ristampate e non saranno più edizioni limitate.
      A esplicito marchio Pandemic rimarranno quindi soltanto i titoli con il classico setting "virulento" (a prescindere dalle meccaniche di gioco), come l'ultimo arrivato Reazione Rapida, ma anche il prossimo capitolo di Pandemic Legacy che, almeno a quanto si legge, è in lavorazione (e chissà che non venga annunciato proprio sul finire di questo 2019, visto che tutto tace da oltre due anni).
      Non rimane che aspettare che si manifestino le prime conseguenze di questa riorganizzazione, in primis sull'uscita dei nuovi titoli: chissà in quali "mondi" andremo a collaborare con il nuovo Pandemic System.

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      Notizie Flash: Orléans Stories - Il bag building di Reiner Stockhausen ha storie da raccontare

      Nonostante si sia ancora in Agosto, la strada verso la prossima Essen Spiel è già chiaramente visibile e già sui suoi primi chilometri di percorso spuntano alcuni importanti annunci.
      Tra questi, è molto recente la notizia che il giocatissimo e graditissimo Orléans di Reiner Stockhausen avrà uno spin off. A fianco al pluripremiato gestionale di bag building, durante la kermesse teutonica vedrà la luce Orléans Stories, un titolo basato più o meno sulle stesse meccaniche del precedente e ancora abbellito dalla "mano" di Klemens Franz.
      Stavolta i giocatori saranno chiamati a colonizzare la valle della Loira, ma a differenza del predecessore, il flusso della partita seguirà il trascorrere di fasi, dette "ere", che stabiliranno particolari regole e obiettivi sempre diversi che i partecipanti dovranno soddisfare per giungere alla successiva.
      Nella scatola sono previste due "storie": The First Kingdom, formata da otto ere entro le quali dovremo fronteggiare tutti gli oneri e onori della vita dei coloni, e The King's Favor, composta da cinque ere e dove i giocatori dovranno soddisfare una serie di condizioni più immediate (quindi una versione più introduttiva se vogliamo), ma decisamente più puntivi, giacché se si fallisce si viene estromessi dal resto della partita.
      Date le premesse, è chiaro che siamo già in fervida attesa di poter mettere le mani su questo nuovo prodotto, possibilmente anche in italiano. E voi, siete pronti a giocare la vostra storia?

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      Notizie Flash: Dalla premiata ditta Granerud - Pedersen nasce Sidekick Games

      È notizia di pochi giorni fa - annunciata da Asger Harding Granerud tramite la propria pagina Facebook - che una nuova casa editrice si è affacciata sul mercato dei boardgame.
      Si tratta di Sidekick Games, un'idea dell'autore danese insieme al connazionale Daniel Skjold Pedersen.
      Dopo aver fatto molto parlare di sé sul fronte del game design con titoli come 13 Giorni: la Crisi dei Missili di Cuba, Una Storia di Pirati, Panic Mansion e i recenti Copenhagen e Deep Blue (senza dimenticare che Granerud si è portato a casa il Gioco dell'Anno 2018 con Flamme Rouge), la coppia esordisce quindi anche sul fronte editoriale lanciando un marchio che, stando alle promesse dello stesso Granerud, porterà sugli scaffali un massimo di due titoli l'anno, ideati esclusivamente da loro.
      Il debutto al grande pubblico è già in programma alla prossima Essen Spiel di Ottobre, dove la nuova realtà sarà presente con uno stand dedicato, e nel quale verrà presentata la loro prima scatola dal titolo Bloom Town, un gioco a tema city building con un interessante sistema di scelta e posizionamento tessere.
      Non resta che fare alla coppia un grande in bocca al lupo per questa nuova esperienza. La nostra curiosità di provare la loro ultima creatura è già alle stelle.

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      Notizie Flash: Un'estate di acquisizioni per Asmodee

      Tra la seconda metà di luglio e la prima di agosto il gigante Asmodee, assolutamente fedele alla sua linea di costante espansione in tutti i paesi dove il mercato ludico è esploso o è in procinto di farlo, ha portata avanti parecchie nuove operazioni di acquisizione di aziende che operano nel settore come editori o distributori di giochi. In particolare è del 19 luglio la notizia dell’avvenuta acqusizione di Skyship, distributore di giochi del Cile, che va sicuramente a rafforzare la presenza di Asmodee in Sud America (dove ricordiamo aveva già incorporato il distributore brasiliano Galápagos Jogos). Le notizie rilasciate il 7 agosto invece riguardano il mercato asiatico: prima di tutto la conferma dell’avvenuta acquisizione di Kids Power International, uno dei più importanti distributori di Taiwan noto per il suo marchio GoKids. E a seguire l’inclusione nella galassia Asmodee di Searainbow Group: editore, produttore e distributore di giochi e giocattoli  in Asia (con la sussidiara Wisdom Warehouse) e in Europa da quando ha acquisito il marchio leader inglese dei giochi educativi The Green Board Game Company.
      Ultimo annuncio di pochi giorni fa è quello dell’acquisizione anche di Lion Rampant Imports, distributore consolidato da oltre vent’anni del mercato canadese che proprio negli ultimi anni ha avviato le sue operazioni anche nel Nord America.
      Insomma, a valle di questi nuova sequenza di annunci è evidente l’intenzione di raggiungere il maggior numero di paesi nel mondo (si contano ad oggi sedi in 18 nazioni diverse) specialmente per ciò che concerne la distribuzione, vero campo di battaglia in questo periodo storico che vede un incremento costante di punti vendita e di titoli da dover selezionare per lo scaffale. Ma anche l’attenzione agli studi di sviluppo (14 in totale, contando anche la fuoriuscita di HeidelBÄR) non si è abbassata. Da qui a fine anno ci aspettiamo manovre ancora più grandi che potrebbero ulteriormente mettere in discussione gli equilibri del mercato.

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      Anteprime: Trudvang Legends - Le leggende del Nord chiamano

      Trudvang, una terra di miti, di avventure, di leggende… e di oscurità imminente: Logiwurm, il potente drago, sta per spezzare l’ultima barriera tra il mondo dei viventi e Havenfall, il mondo dei morti. Le nebbie avanzano, le foreste – baluardo di Trudvang – avvizziscono e arretrano, I Draugr hanno sfondato le porte dei loro tumuli, pronti nuovamente a impugnare le loro armi rugginose e scuotere la terra dalle loro ossa, e ora marciano in un grande esercito attraversando il Dimgate, sciamando verso il nord. I Bull Troll e i Garm, prima pacifici (seppur pericolosi), ora aggrediscono senza motivo i viaggiatori, e si mormora addirittura del ritorno di Blodughadda, il gigante dei ghiacci, che porta con sé l’Inverno, il gelo. E la morte. L’ultima speranza è risvegliare la Dea, e voi siete gli eroi scelti per questa impresa. La vita qui nel Nord non è mai noiosa.

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      Notizie Flash: Tapestry: Arazzi e civiltà con Stonemaier Games

      Non abbiamo finito di applaudire Wingspan della Stonemaier, vincitore del Kennerspiel des Jahres 2019, che ecco un nuovo annuncio dell'editore del Missouri: stavolta si tratta di un gioco di civiltà intitolato Tapestry!

      Da 1 a 5 giocatori potranno cimentarsi in questo asimmetrico dalla durata di due ore, in cui si dovrà sviluppare la propria civiltà e farla brillare più luminosa delle altre. Avanzando lungo quattro linee di "ricerca" (Scienza, Militare, Tecnologia ed Esplorazione) potremo trasformare la nostra primitiva tribù in una civiltà che guarda con fiducia alla colonizzazione dello spazio. Potremo specializzarci in una delle quattro linee, o scegliere un approccio più equilibrato sviluppando tutte e quattro le ricerche, e otterremo vari benefici, una miglior rendita e naturalmente i necessari punti vittoria. Le abilità delle civiltà sono asimmetriche, e aumenteranno in potenza man mano che il nostro popolo si svilupperà.

      L'uscita del gioco è prevista per settembre, e già la Ghenos ha già annunciato una sua localizzazione a ottobre; ma se volete saperne di più, potete sempre seguire il gruppo Facebook del gioco, in cui troverete certamente le risposte a qualcuno dei vostri quesiti. Quindi forza con quelle Piramidi! Il futuro non aspetta!

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      Notizie Flash: Ankh: Gli Antichi Egizi secondo Eric Lang

      Avete avuto i vichinghi con Blood Rage. Avete avuto i samurai con Rising Sun. Cosa manca? I pirati? No. Gli Egizi!

      Durante la Gen Con, la CMON ha annunciato infatti l'imminente arrivo di Ankh, il terzo titolo dell'ideale trilogia di Eric M. Lang. In Ankh, da 2 a 5 giocatori impersoneranno divinità egizie che lotteranno in un Egitto al collasso, dove le antiche vie sono quasi obliate, in modo da poter essere gli unici a dominare le agonizzanti Due Terre. Per far ciò, gli Dei costruiranno carovane, convertiranno seguaci, e creeranno mostri mitologici in uno scontro senza fine per la supremazia. Ankh si avvarrà naturalmente delle spettacolari illustrazioni di Adrian Smith e delle potenti miniature di Mike Mc Vey, che non hanno certo bisogno di ulteriori presentazioni.

      Non si tratta, a detta di Lang, di un semplice "reskin" di Blood Rage, ma le differenze tra Ankh e i suoi predecessori saranno tali da rendere questa ideale "terza puntata" qualcosa di diverso e di unico. Ankh sarà su Kickstarter alla fine del 2019. E, come ci insegna un antico proverbio egizio, "lavora per il tuo Dio, ed Egli lavorerà per te": quindi rimbocchiamoci le maniche e affiliamo i Khopesh, perché la guerra per le Due Terre sta per avere inizio.

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      Primo piano: Due nuovi giochi GW svelati a GenCon: Wings of Vengeance e Beastgrave

      Due nuovi titoli Games Workshop sono pronti ad arrivare sugli scaffali probabilmente già dal prossimo autunno, questo l’annuncio rilasciato durante la GenCon di Indianapolis.

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      Notizie Flash: Cyberpunk 2077 ha già il suo gioco ufficiale grazie a CMoN

      "We have a city to burn". Come dare torto a Keanu Reeves? E quindi, mentre ci prepariamo all'arrivo di Cyberpunk 2077, la Cool Mini or Not, direttamente dalla Gen Con 2019, ci dice che presto pubblicherà il relativo gioco di carte!

      "Disponibile Q4 2077", recita il cartello nello stand della CMoN, ma naturalmente non dovremo aspettare tutto questo tempo per provare Cyberpunk 2077: Afterlife - The Card Game, ideato da Eric Lang e Andrea Chiarvesio, in collaborazione con la Project Red.

      In Afterlife, i giocatori saranno dei Fixer, in grado di procurare lavoro ai vari cyberpunk di Night City; ma nulla è gratis, nemmeno nel futuro... e quindi durante il gioco, grazie a un sistema di drafting, i giocatori dovranno via via scartare le carte che ritengono meno utili per acquisire quelle che pensano possano servire di più. Completando le missioni, il nostro gruppo acquista credibilità di strada e i sopravvissuti diventano Veterani, potendo così accedere a migliori equipaggiamenti, ma anche a missioni più difficili.

      Afterlife sarà disponibile già dal 2020, quindi non dovremo aspettare che la città bruci sotto gli implacabili colpi del sempre grandissimo Keanu Reeves!

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