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  • Far Cry: Beyond – Funforge porta sul tavolo il successo di Ubisoft

    far cry beyond logoCon un tweet apparso di recente sui social ufficiali di Funforge, la casa editrice francese ha annunciato una collaborazione con Ubisoft per la realizzazione di Far Cry: Beyond, un boardgame ambientato nell’”universo” del blockbuster videoludico di proprietà del colosso di Montreuil.
    Dal lontano 2004, la serie survival – FPS ha riscosso un tale successo da meritarsi cinque capitoli, un sesto in dirittura d’arrivo (e con il villain dalle fattezze di Giancarlo Esposito già divenuto iconico), tre remake e altrettanti spin-off.
    Purtroppo, riguardo l’incarnazione “analogica” ancora mancano informazioni dettagliate, tranne per il fatto che sia un progetto in cantiere per il 2022. Ora, che si tratti dell’anno di uscita o quello della partenza di un kickstarter, similmente ad altri progetti sviluppati su franchise Ubisoft, non è dato di sapere e l’unica cosa che si potrebbe ipotizzare è che il sottotitolo Beyond implichi tematiche più “ampie” di un singolo episodio del videogame. Ovviamente, ma è sempre bene ribadirlo, si è ancora nel campo delle congetture e il condizionale è decisamente d’obbligo al momento.
    Non ci resta dunque che attendere che vengano rivelate le prime informazioni su questo nuovo prodotto.

  • Azul: Queen's Garden - continua il viaggio dell'astratto di Plan B Games

    scatola azulAl termine di un video celebrativo delle oltre due milioni di copie vendute nel mondo della serie Azul, un Michael Kiesling decisamente sornione ha fatto spuntare una scatola verde di quello che pareva essere una nuova scatola della linea Next Move Games. Ed effettivamente era così perché poco dopo Plan B ne ha postato su facebook l’annuncio ufficiale. Ebbene, Azul: Queen’s Garden ci farà rientrare nel palazzo di Sintra per cercare, stavolta, di realizzare il miglior giardino voluto da re Manuele I per la sua adorata Maria d’Aragona.
    Non ci sono ancora dettagli sulle meccaniche e l’unica cosa nota è che stavolta avremo a che fare con tasselli esagonali rappresentanti, alberi, piante e vari ornamenti da giardino.
    Stando a quanto promette l’editore, però, si tratterà del prodotto più ambizioso della serie, con un deciso passo avanti nella qualità e quantità dei materiali.
    La curiosità quindi è già ai massimi livelli, ma non manca molto al momento in cui potremo guardare dentro la scatola, dato che l’uscita internazionale è prevista per l’imminente Essen 2021. Resta solo di sperare che l’annuncio della sua localizzazione per lo Stivale lo segua a breve.

  • 7 Wonders Architects - Repos reinventa il suo gioco di punta

    7 Wonders Architects Con un video pubblicato il 10 settembre sui propri canali social e su quelli delle filiali Asmodee in tutto il mondo, Repos Productions ha annunciato l'arrivo di un nuovo componente della "famiglia" 7 Wonders. Si tratta di 7 Wonders Architects, un titolo stand-alone da 2 a 7 giocatori, sempre ovviamente di Antoine Bauza, in cui le classiche meccaniche dell'omonimo blockbuster vengono profondamente riviste con l'obiettivo di renderlo più snello e breve nello svolgimento e, di conseguenza, più accessibile e adatto a inserirsi nel panorama degli introduttivi. Ciò, a quanto pare, ha ovviamente implicato anche la rivisitazione dei materiali che dunque gioveranno di un profondo miglioramento, al punto che le meraviglie da costruire saranno effettivamente implementate con delle rappresentazioni in scala. Una mossa interessante che quindi porta questo evergreen sulla stessa scia di altre note scatole come Ticket to Ride e Pandemic, i quali hanno già vissuto l'affiancarsi di alternative semplificate.
    L'uscita internazionale è prevista per l'autunno e dalle rivelazioni apparse sui canali di Asmodee Italia, possiamo confidare che questo valga anche per lo Stivale. Ma ne sapremo sicuramente di più il 16 settembre, giorno in cui grazie a una diretta video sul profilo facebook di Asmodee, potremo scoprire tutti i dettagli di questa nuova uscita.

  • Keyforge va in pausa - l'algoritmo va rifatto!

    Keyforge Windds of exchangeLa Fantasy Flight Games ha annunciato che il tanto giocato e tanto discusso Keyforge andrà in pausa: il sesto set intitolato Winds of Exchange, di cui è possibile vedere la copertina, uscirà infatti in data da destinarsi pur essendo praticamente pronto. Questo perché, oltre ai noti problemi riguardo gli approvvigionamenti con cui tutta l'industria si sta confrontando, l'intero gioco, a detta della casa editrice USA, va ricalibrato e ricontrollato: l'algoritmo di creazione dei mazzi, che ne garantisce l'unicità e il bilanciamento, sarebbe infatti malfunzionante, e va riscritto da capo.

    Tuttavia, la FFG sembra ottimista: non solo sostiene che il gioco è solo in pausa e tornerà presto, ma sta anche discutendo lo sviluppo della versione digitale di Keyforge con la Stainless Games, che ha già curato Duels of the Planeswalkers. Per gli appassionati del gioco, quindi, non resta che armarsi di pazienza, e attendere il giorno in cui Keyforge verrà rilanciato sul mercato, stavolta - si spera - con un algoritmo nuovo, testato e funzionante.

  • Cyberpunk 2077: Gangs of Night City - CMoN ci porta sulle strade di Night City

    Cyberpunk 2077 Gangs of night cityDurante il CMoN Expo, la convention virtuale per festeggiare i 20 anni di attività della Cool Mini or Not, uno dei principali game designer dell'editore ha fatto una comparsa per annunciare inaspettatamente un nuovo gioco su Cyberpunk 2077. In precedenza era già stato annunciato un gioco di carte sulla licenza dello spettacolare videogame pubblicato dalla CD Projekt Red, ma i progetti cambiano, e così è in arrivo Cyberpunk 2077: Gangs of Night City, un gioco di controllo aree con molte miniature, ideato da Andrea Chiarvesio, Eric Lang, Francesco Rugerfred Sedda e Alexio Schneeberger.

    Al di là dell'eccitazione per l'annuncio, non sono ancora molti i dettagli rivelati per l'occasione: non c'è ancora una data per l'inevitabile campagna su Kickstarter, né si sa molto delle meccaniche, se non che i giocatori assumeranno il ruolo di capi delle varie gang incontrate nel videogioco, e che il gioco stesso risponderà alle azioni dei giocatori, in modo da sembrare appunto una città viva e pulsante. La CMoN non si è sbottonata granchè su dettagli minori, al di fuori di questi e del fatto appunto che gli appassionati del videogame (il boardgame sarà infatti basato sul videogioco, non sul gdr) potranno conoscere le gang da un altro punto di vista, e che naturalmente il coinvolgimento della CD Projekt Red nella realizzazione è piuttosto alto.Non ci resta che aspettare i prossimi mesi per avere più informazioni.

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