Giochi di ruolo


      Notizie Flash: Star Wars GdR passa a Edge Studio

      Edge Studio ha annunciato di essere diventato licenziatario di Star Wars. Il gruppo, che appartiene ad Asmodée, si occuperà ora di pubblicare i giochi di ruolo della linea Star Wars.

      Sam Gregor-Stewart, prima sviluppatore di Edge of Empire e ora manager dei GdR per Edge Studio si è dichiarato felicissimo alla prospettiva di poter creare qualcosa di nuovo per i fan della più famosa saga cinematografica della storia.

      Di fatto, si parla di una possibile rivisitazione in chiave ruolistica dell'intero universo di Star Wars (nel canone Disney, naturalmente), in modo da offrire al pubblico la possibilità di giocare nelle diverse epoche presentate. Ciò non toglie, come hanno dichiarato i responsabili di Edge Studio, che si continuerà a ristampare i prodotti per le vecchie linee come Edge of the Empire o Force and Destiny. Resta naturalmente da vedere se ci sarà compatibilità tra i nuovi prodotti in cantiere e quelli già proposti dalla Fantasy Flight, ma come nell'universo di Star Wars, effettivamente le possibilità sono infinite.

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      Notizie Flash: Cowboy Bebop - Il gioco di ruolo annunciato da Mana Project Studio

      Se c’è un anime difficile da dimenticare nonostante la sua prima trasmissione risalga alla fine degli anni ’90 quello è sicuramente Cowboy Bebop. Nonostante la serie si componga di una sola stagione seguita da un lungometraggio, l’opera di Studio Sunrise ha lasciato un segno indelebile tra le proposte fantascientifiche del sol levante. A dimostrarlo anche la trasposizione in serie tv live action su Netfix in programma per quest’anno e l’appena annunciato gioco di ruolo ufficiale che sarà realizzato da Mana Project Studio in collaborazione con la francese Don’t Panic Games. Il talentuoso studio nostrano, ormai protagonista della scena internazionale, ha rilasciato le prime informazioni sull’operazione in un comunicato che ci informa della scelta della piattaforma Kickstarter per il finanziamento dell’opera. Sarà coinvolto nello sviluppo anche il team di Fumble GDR, già vincitore del premio Gioco di Ruolo dell’Anno nel 2020 per Not The End e attualmente impegnato nella campagna di crowdfunding della sua ultima proposta Knights of the Round: Academy.  La campagna di Cowboy Bebop The Role-playing Game  sarà lanciata per il 2022 e la produzione sarà in italiano, inglese e francese.

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      Notizie Flash: I piccoli topini entrano nel castello CMoN

      È notizia di pochi minuti fa che i Two Little Mice, il giovane ma vulcanico design studio fondato da Riccardo Sirignano e Simone Formicola, sono entrati a far parte del team di Cool Mini or Not. La realtà editoriale che in pochissimo tempo ha inanellato successi del calibro di Household (Gioco di Ruolo dell’Anno 2019), Broken Compass (Silver Ennie per il Best Production Value e finalista del Gioco di Ruolo dell’Anno 2021) e Inferno: Dante’s Guide to Hell (record di incassi Kickstarter per un prodotto gdr made in Italy), arricchita tra l’altro dal notevole estro artistico di Daniela Giubellini, si unisce quindi alla multinazionale che ha riscritto molti degli standard ludici attuali, rinforzando la squadra responsabile della realizzazione dei giochi di ruolo e dei prodotti focalizzati su aspetti narrativi, attualmente diretta da Marco Maggi e Francesco Nepitello.
      Stando alle dichiarazioni delle parti, tutto questo dovrà contribuire a rafforzare CMoN nella produzione di giochi di ruolo e giochi narrativi, ma soprattutto gli permetterà di affrontare nuovi percorsi crossmediali basati su IP di proprietà o concesse in licenza.
      Non possiamo che fare i nostri complimenti a tutti i coinvolti per l’operazione, che indubbiamente costituisce un momento importante nel percorso di evoluzione ed espansione del nostro hobby.

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      Notizie Flash: Nuova versione di Dungeons & Dragons in arrivo nel 2024

      D&D 5.5L’ultimo panel online che si è tenuto durante la recente D&D Celebration è stato dedicato, come da tradizione per questi eventi,  al futuro di Dungeons & Dragons. E le dichiarazioni fatte in questa occasione dai designer coinvolti hanno scatenato ben più di un sussulto. Oltre a una forte attenzione ai setting (ci saranno altre due ambientazioni classiche nel 2022 dopo Ravenloft e altre due ambientazioni completamente inedite sono in lavorazione) e il Rules Expansion Gift Set in programmazione per gennaio prossimo, quello che davvero ha colpito è stato l’accenno a una nuova versione dei tre manuali base nel 2024 in occasione del cinquantesimo anniversario di D&D. Non si parla quindi di una nuova edizione, ma di un aggiornamento (possiamo azzardarci a dire 5.5) fortemente basata sui feedback dei giocatori raccolti fino ad ora e che saranno ulteriormente analizzati nel corso del prossimo anno. Un’operazione quindi che continua a valorizzare l’ottimo successo di critica e pubblico dell’attuale D&D e che, ci fa piacere riscontrare, è in linea con le previsioni che abbiamo pubblicato a maggio del 2020 in questa analisi firmata dal nostro Eugenio Lauro.
      Ci vorrà ancora tempo prima di conoscere i dettagli di questa importante pubblicazione, ma i motori dell’hype sono già accesi e rombanti e state certi che vi segnaleremo ogni prossimo aggiornamento sul futuro del gdr più giocato del mondo.

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      Notizie Flash: Blade Runner diventa un gioco di ruolo

      La Free League Publishing pubblicherà nel 2022 il gioco di ruolo ufficiale di Blade Runner. Preceduto da un trailer video e dalla notizia su Facebook, Blade Runner RPG utilizzerà le meccaniche già collaudate in titoli di successo come Alien RPG o Forbidden Lands, grazie anche al fatto che il team di sviluppo sarà praticamente lo stesso degli altri rpg di punta della casa svedese.

      Blade Runner RPG è ambientato nel 2037 in una Los Angeles distopica, come nel libro e nei film, in cui i giocatori potranno risolvere ben più che casi di replicanti impazziti: la Free League assicura che il sistema permetterà avventure basate sull'azione, ma anche sugli intrighi corporativi, sulla storia di ciascun personaggio giocante, e sui conflitti morali.

      Il sito ufficiale del gioco contiene tutte le informazioni e un modulo per iscriversi e ricevere notizie ulteriori fino all'uscita del volume iniziale, e naturalmente la Free League ha già in programma espansioni e avventure per gli aspiranti cacciatori di replicanti. E ora tutti a controllare se davvero gli androidi sognano pecore elettriche!

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      Primo piano: Gioco di Ruolo dell'Anno 2021: I titoli finalisti

      Nella cornice di Firenzegioca, kermesse toscana dedicata alle mille forme del gioco analogico arrivata alla ventesima edizione, sono stati appena annunciati i finalisti del Gioco di Ruolo dell’Anno, il concorso organizzato da Lucca Crea che vuole promuovere e valorizzare il gioco come bene culturale nelle famiglie e nella società, ormai divenuto punto di riferimento per il settore e appuntamento immancabile per gli appassionati. La situazione pandemica globale non sembra aver influito negativamente sul numero di partecipanti, che si è mantenuto stabile rispetto allo scorso anno (22 titoli) e probabilmente sarebbe stato anche superiore considerando assenze di peso che avrebbero messo ancora più a dura prova la giuria (Dishonored, Degenesis). Ecco dunque i finalisti:

      Broken Compass - Adventure Journal, Cyberpunk Red, Kids & Legends, The Cthulhu Hack, Unglorious.

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      Primo piano: Ennie Awards 2021 - I vincitori e le medaglie conquistate dall'Italia

      Come di consueto durante la sera del secondo giorn di Gen Con (le 3:00 di notte da noi in Italia), si sono tenute le premiazioni degli Ennie Awards, la più importante competizione per il settore GDR. Anche quest’anno spiccano alcuni matador più o meno previsti come Heart: The City Beneath, il gdr degli stessi autori di Spire incentrato su “ciò che i personaggi devono perdere nel perseguimento dei loro sogni nella caotica oscurità sotto il mondo”, o Alice is Missing, caratterizzato dall’innovativo sistema da giocare tramite messaggi che ci mette nei panni degli amici di una ragazza misteriosamente scomparsa.
      Ma quello che ci fa più piacere segnalarvi è il trionfo italiano in tante categorie che ha visto brillare i nostrani Brancalonia, di Acheron Games, e Broken Compass, di Two Little Mice.

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      Reportage: PLAY 2021 - Impressioni di Gioco - Parte 6

      Forse ancora più che negli anni passati, questa edizione cosi speciale di PLAY ha fatto ampio sfoggio di tavoli demo dedicati ai giochi di ruolo. Tante proposte che spaziavano dai titoli più attesi e blasonati alle ricercatezze più indie, fino novità del tutto inattese!
      Anche i gdr sono stati oggetto delle nostre impressioni di gioco, ed ecco a voi i nostri i resoconti dei primi contatti con:

      - Alien GDR
      - Archivi del Cielo
      - Armakitten
      - Dune – Avventure nell’Imperium
      - Fabula Ultima
      - Itras By
      - One more quest
       

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      Notizie Flash: Ci ha lasciato Steve Perrin

      Venerdì 13 agosto è venuto a mancare all’età di 75 anni Steve Perrin, uno dei pilastri dell’industria del gioco di ruolo sin dai suoi albori. Appassionato di storia medievale e giochi di ruolo sin dalla giovane età, inizia a lavorare con la Chaosium nel 1977 realizzando All the Worlds' Monsters, la prima raccolta di mostri per D&D precedente perfino al Monster Manual ufficiale della TSR. L’impatto del suo lavoro sul settore è stato enorme: ha contribuito alla creazione del sistema Basic Role-Playing (quello su cui furono basati i principali successi di Chaosium, tra cui Il Richiamo di Cthulhu) con cui diede vita nel 1978 a uno dei più famosi gdr fantasy della storia: RuneQuest. Titolo nato dalla volontà di uscire dalle rigidità degli originali schemi di razza, classe e sviluppo dei personaggi di D&D, supportato ancora oggi (l’ultima edizione è del 2018) e parecchio giocato anche in Italia. Ma l’apprezzamento per Steve Perrin nel nostro paese è dimostrato anche dall’amore mostrato negli anni per altre sue opere come Stormbringer e dall’accoglienza che ha ricevuto quando è stato ospite di Lucca Comics & Games nel 2010. La notizia della sua scomparsa è stata pubblicata sulla pagina di Chaosium, assieme a un commovente messaggio che ripercorre la storia di questo personaggio cosi importante per la formazione dell’universo tabletop.

      Alla sua famiglia va il cordoglio della nostra redazione.

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      Notizie Flash: Ennie Awards 2021 - Brancalonia e Broken Compass tra i finalisti

      Come sappiamo, dopo la “pausa pandemica” del 2020, quest’anno torna GenCon per la prima volta a Settembre. Quindi con essa, si sposta anche l’abitudinale finestra temporale del più importante premio del settore gdr: gli Ennie Awards. Sono stati infatti annunciati oggi i finalisti delle tante categorie che da sempre caratterizzano questa competizione e guardandole salta immediatamente all’occhio una forte presenza italiana in parecchi elenchi. In particolare, è con patriottico piacere che vi segnaliamo la presenza di Brancalonia, il gdr spaghetti fantasy di Acheron Books, nelle categorie Best Electonic Book, Best Setting, Best Writing e Product of the Year e Broken Compass, il gdr avventuristico dei Two Little Mice, nella categoria Best Production Value. Gli avversari chiaramente sono di alto livello (sono evidenti le potenzialità di manuali come Cortex Prime Game Handbook, The Stygian Library o Alien RPG) ma noi siamo pronti a fare il tifo per gli esponenti della creatività nostrana e a invitare tutti voi a votare. Le votazioni saranno aperte dal 18 agosto e dureranno fino al 28, dopodiché conosceremo i vincitori che saranno annunciati a Indianapolis il 18 settembre, con delle medaglie nuove realizzate per l’occasione.

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      Notizie Flash: Avatar Legends: The Roleplaying Game segna il nuovo record dei gdr

      Se c’è un trend che possiamo tracciare guardando l’evoluzione dei giochi di ruolo sulla piattaforma di crowdfunding Kickstarter, è sicuramente che il successo del progetto è spesso determinato dall’eventuale licenza opzionata per l’occasione. Ce lo ha dimostrato lo scorso marzo The One Ring con i suoi 17 milioni di corone svedesi raggiunte (circa 1 milione e 675mila euro) e ce lo sta dimostrando in questi giorni Avatar Legends: The Roleplaying Game che in men che non si dica all’apertura della campagna ha superato il milione di euro e ha velocemente segnato il nuovo record per la sua categoria. Oltre alla proprietà intellettuale, Magpie Games sembra aver azzeccato anche il sistema di gioco, il consolidato Powered by The Apocalypse con cui ha firmato altri successi come il gdr di Root o Urban Shadows, che non solo si è dimostrato capace di riprodurre fedelmente gli epici scontri tra gli eroi del mondo di Avatar: The Last Airbender e The Legend of Korra ma ma anche di dar vita a quella ricerca dell’equilibrio che fa da sfondo alle storie, molto apprezzate anche dal pubblico italiano grazie alle serie animate.
      La consegna dei (numerosi) manuali è prevista per gennaio del prossimo anno, la speranza che venga annunciata la localizzazione anche nella lingua di Dante è chiaramente alta. Nel frattempo, ci rimangono 28 giorni per osservare la cavalcata di questo impressionante progetto, che mentre scriviamo viaggia velocemente verso i due milioni di euro.

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      Primo piano: TSR o non TSR? Un ritorno non cosi glorioso

      Pochi giorni fa, E. Gary Gygax Jr. aveva annunciato la rinascita della TSR, un marchio storico per chi conosce anche solo sommariamente il mondo dei giochi. Ma è bastato davvero poco perché questa operazione, annunciata quasi come il ritorno di un sogno, venisse guastata dalle dichiarazioni dell’erede del padre di D&D.
      Ospite della trasmissione YouTube “Live from the Bunker”, E. G. Gygax Jr. ha rilasciato una serie di dichiarazioni a raffica, intervallate da critiche non certo velate a competitori, alleati e avversari. Alcune di queste dichiarazioni, peraltro, hanno fatto più rumore delle altre perché non direttamente legate al mondo dei giochi, bensì alle sempre più frequenti discussioni sulla parità di genere, su l’inclusività, e persino sulla storia americana.

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      Primo piano: La TSR torna... di nuovo!

      E’ di questi giorni la notizia di un ritorno in attività di uno dei più iconici marchi dell’industria ludica: la Tactical Studies Rules o, come la conosciamo tutti, TSR.
      Si tratta della storica società fondata nel 1973 da Gary Gygax and Don Kaye che, tra le altre cose, diede alle stampe le prime edizioni del padre dei giochi di ruolo: Dungeons & Dragons. Come sappiamo, a seguito di difficoltà finanziarie, la TSR è stata venduta assieme alle sue IP alla Wizards of The Coast nel 1997, che sotto l’egida di Hasbro ha continuato a pubblicare D&D negli anni rendendo quest’ultima quinta edizione la più apprezzata e giocata della storia.
      Il comunicato stampa ci informa che la TSR Games è ufficialmente “tornata a casa”: guidata dal Ernest G. Gygax Jr e con base alla sede storica di Lake Geneva, fondata assieme a Justin LaNasa e alla casa editrice Wonderfilled. Sul nuovo sito della società apprendiamo che i primi prodotti stampati dalla nuova TSR saranno Tales & Tots (il gdr old school di LaNasa pensato anche per bimbi dai 3 anni in su) e GiantLands, progetto gdr di Wonderfilled passato per kickstarter che, difatti, non dava aggiornamenti da oltre un anno e che con questo annuncio torna a far sperare i suoi finanziatori.
      Va notato che questa è la seconda volta che la TSR “ritorna”: era già accaduto nel 2012 che il marchio TSR fosse stato riacquisito (da Jayson Elliot) e utilizzato per il lancio di prodotti old school assieme ai designer della vecchia guardia e ai figli di Gary Gygax, in quel caso fu per il lancio della rivista Gygax Magazine. La TSR del 2012 (il cui sito e shop è ancora attivo) non fornisce aggiornamenti dal 2019, quindi anche se non è stato esplicitato chiaramente dai comunicati di questi giorni, possiamo ipotizzare ci sia stato un passaggio di consegne dell’importante marchio.
      L’idea che ci si può fare dando un’occhiata al nuovo sito, è di una società che vuole mantenere lo spirito con cui venivano ideati i prodotti circa cinquant’anni fa, ma che sappia guardare alle possibilità offerte dall’industria moderna. Alcuni appassionati hanno già trovato tracce sui social network di una prossima convention ufficiale, che potrebbe sposarsi con l’idea del parco divertimenti a tema fantasy che i creatori di GiantLands hanno programmato per vivere in prima persona le avventure dei loro personaggi, ovviamente in costume.

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      Notizie Flash: Svelato il futuro di Dungeons & Dragons in italiano

      Dopo la notizia che ha lasciato di stucco il parterre nostrano di amanti di D&D, ecco che, per bocca dell'executive producer del brand di casa Wizards of the Coast - al secolo Ray Winninger - trapelano le prime timide informazioni su quelli che saranno i prossimi passi delle produzioni non anglofone di cui la WotC ha ripreso il ripreso il controllo (tedesca, spagnola, francese e italiana) del "re" dei giochi di ruolo. Al netto della volontà di creare veri e propri team focalizzati su ciascuna edizione per migliorare la qualità e la  penetrazione sul mercato delle produzioni, spicca l'abbassamento del prezzo di copertina dei volumi standard che passa a 39,90€ per uniformità rispetto alle controparti prezzate in dollari, oltre che la volontà di potenziare la catena produttiva con l'aggiunta di nuovi partner di stampa fuori da Cina e Stati Uniti.
      Per quanto riguarda le uscite, da settembre potremo mettere le mani sul terzetto di libri core (Manuale del Giocatore, Manuale del Master e Manuale dei Mostri) nella loro ultima revisione oltre che, per la prima volta fuori dagli States, sull' Essential Kit. Per ottobre invece è pianificata l'uscita del gift set, anche questo al suo esordio nello Stivale, ovvero i tre manuali base con copertina foil, insieme a uno schermo del Dungeon Master con nuove illustrazioni, il tutto racchiuso in uno slipcase. 

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      Notizie Flash: Il ritorno della Marvel tra i giochi di ruolo

      La Marvel ha annunciato che nel 2023 pubblicherà il suo nuovo gioco di ruolo sui supereroi della sua scuderia. Scritto da Matt Forbeck (già autore della Marvel Encyclopedia, di Endless Quest di D&D e di numeosi romanzi legati alle IP del mondo ludico), e intitolato Marvel Multi-Verse Role Playing Game, il nuovo gdr sarà già disponibile in versione playtest a partire da marzo 2022.

      Il sistema di gioco sarà il nuovo D616 (che si riferisce ovviamente non a un superdado, ma alla continuity Terra 616), che viene definito dallo stesso autore semplice e adatto sia ai neofiti che ai giocatori esperti, e sarà basato su 6 caratteristiche per gli eroi: Potenza, Agilità, Resistenza, Vigilanza, Ego, e Logica. Grazie all'uso di queste caratteristiche i giocatori potranno impersonare gli eroi più famosi (oppure, naturalmente, crearne di nuovi) e salvare il mondo ancora una volta.

      Era dal 2003 (con The Marvel Universe Roleplaying Game) che la Marvel non realizzava autonomamente un gioco di ruolo, vista l'attenzione che gli universi Marvel stanno ottenendo in questo periodo grazie alle produzioni cinematografiche e televisive possiamo confidare che questo sia solo il primo di molti manuali e che la casa delle idee voglia seriamente dire la sua nel sempre più interessante mercato dei gdr.

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      Primo piano: Una nuova valanga di novitÓ in arrivo da Need Games

      Ancora una volta, imprevedibili ma attesi, “caciaroni” ma con idee chiare in testa, i ragazzi di Need Games dedicano tempo sui loro canali di comunicazione video per una notevole carrellata di annunci che, siamo sicuri, potranno fare la gioia di numerosi giocatori di ruolo. 

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      Notizie Flash: Il Mondo di Tenebra alla conquista degli schermi

      Stando al popolare web magazine Variety, Paradox avrebbe stretto una partnership con Eric Heisserer, Christine Boylan e Hivemind per lo sviluppo di film e serie TV legate all’universo del Mondo di Tenebra.
      La squadra produttiva, che a portfolio ha opere come The Witcher, The Punisher e Shadow and Bone (tutte su piattaforma Netflix), sembra quindi seriamente intenzionata a lavorare sull’adattamento dello sconfinato franchise di casa Paradox, che da decenni ormai ha generato titoli in grado di fare la storia del nostro hobby, come i giochi di ruolo Vampire: The Masquerade, Mage: The Ascension o Werewolf: The Apocalypse, ma anche card game, videogiochi, libri e fumetti.
      Proprio la vastità del mondo, secondo le dichiarazioni dei protagonisti dell’operazione, permetterà al media audiovisivo di affrontare tematiche ancora inesplorate dal punto di vista ludico, con in aggiunta una intrinseca e forte propensione all’inclusività e alla trattazione della ”diversity”.
      Attualmente il team è al lavoro per l’ottenimento di accordi distributivi, ma l’obiettivo è di annunciare entro l’anno la partenza dello sviluppo dei primi show.

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      Primo piano: Da Root a Fantasy World, il GDR secondo MS Edizioni

      Che da molti anni il mercato dei giochi di ruolo stia registrando un trend positivo è ormai di dominio tanto pubblico che il dirottamento degli investimenti verso il dado poliedrico ha raggiunto i più alti vertici delle major statunitensi. È dunque naturale conseguenza vedere sia la nascita di nuovi editori sia l’esordio nel mondo dei giochi di ruolo di editori già presenti nel settore del gaming, specie quello tabletop, che si può considerare quello più prossimo al mondo dei giochi di ruolo. MS Edizioni è uno di questi, editore romagnolo nato nel 2015 ma dalla grande esperienza pregressa nazionale e internazionale, con in scuderia boardgame come Root, Mythos, MicroMacro e Food Chain Magnate. In occasione dell’annuncio dell’imminente campagna di crowdfunding su Kickstarter per il gioco di ruolo Fantasy World (26 aprile), abbiamo fatto quattro chiacchiere con Enrico Emiliani, project manager di MS Edizioni, per apprezzare meglio le strategie e la visione di mercato del publisher per quanto riguarda i giochi di ruolo.

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      Notizie Flash: D&D 5 -Wizards of the Coast prende il comando da Asmodee Italia

      Con un comunicato appena rilasciato sul proprio sito di bandiera, Asmodee Italia ha da poco informato la propria fan base che d’ora in avanti il controllo della linea di D&D 5 nello Stivale passerà direttamente a Wizards of the Coast.
      Tutte le attività inerenti il processo editoriale del “re” del gioco di ruolo in Italia verranno dunque gestite dalla casa di proprietà Hasbro, che quindi comincerà a occuparsi direttamente di tutto quello che concerne localizzazione, roadmap delle pubblicazioni, community management, marketing e promozione.
      Non sparisce però Asmodee Italia, che continuerà a gestire la distribuzione di questi prodotti nell’ottica di un continuo ampliamento del mercato.
      Insomma, un deciso passo indietro per Asmodee Italia, che arriva un po’ a sorpresa, ma la cui genesi, forse, era già sospettabile nell’attività di recuiting di personale italiano che la “casa dei maghi” aveva già da tempo avviato.
      Immaginiamo purtroppo che, anche solo la gestione di questo transitorio, rallenterà di fatto il flusso di nuove uscite per il nostro Paese, proprio nel momento in cui era riuscito a venir fuori dall’impasse creatasi a causa del contenzioso con GF9.
      Non ci resta dunque che attendere un pronto ritorno a regime.

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      Notizie Flash: La Tomba Dimenticata - L'Ultima Torcia si fa librogame

      Attualmente in preordine e in disponibilità nella terza decade di Aprile, La Tomba Dimenticata è il primo librogame edito da Serpentarium. Scritto da Fabio Passamonti, il volume calerà il lettore nell’ormai celebre ambientazione de L’Ultima Torcia, il gioco di ruolo “della casa” che si ispira alle atmosfere fantasy “old school”, ma riproposte al pubblico con un impianto regolistico ben ammodernato.
      Una versione semplificata di questo ruleset sarà quella che darà “vita” alle vicende presenti tra le pagine del libro, e che porterà il lettore nei panni di un avventuriero in cerca di fortuna nelle Lande e, nello specifico, all’ingresso della Tomba Dimenticata, luogo misterioso ricolmo di tesori da scoprire ma presumibilmente anche di grandi pericoli.
      A quanto sembra, molte saranno le scelte offerte al giocatore e, soprattutto, diversi saranno i percorsi che potranno portare alla conclusione della missione; tuttavia il successo non è assolutamente garantito, d’altronde entrare nella tomba è facile…ma uscirne?
      Noi stiamo già preparando lo zaino per provarci.

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